そういえば

最近遊んで、思ったことをいろいろ。意味不明の戯れ言が多いのは許してね。

  • und/oderで片方しかしない手もある。
  • ポケット戦艦の場所。
  • あそこで「族長」を出したのは正解だったか?
  • Conflict of Heroes、気になる。
  • ベストコンボかワーストコンボが、やっぱり強い。
  • SHQなら、色違いでもだいじょうぶかもしれないな。
  • プレステージクラスって、マルチクラスのペナルティを算出するときに考慮しないんだね。
  • 英文ルールの方が読みやすいこともある。
  • あそこは7を取っておくべきだった。
  • 同率1位。
  • 1とか8が足りないのはなぜだろう?
  • 真剣にやっていても、軽く見られる悲しさ。
  • 悪い人になってみる。「そこはこの一手でしょう、常識的に考えて」。
  • 初期配置、甲府だけでいいんじゃないのか。
  • 新しいマップを考えていたら、18関東でいいという結論になってしまった。
  • 3位。センスと経験には勝てない。
  • 10月にも1ステップ補充できそうな感じ。
  • 真珠湾の影響を組み込むのに、苦労しているタイトルが多いな。

明日に向かって(希望と躍動の祭典)

タイトルは、まぁ、そういうことです>関係者。


明日はD&D3.5eの第二回目セッション。前回セッションの結果を受けて、PCのレベルアップもありそう。パーティ内での分担が戦士系なので、レベルアップの方向を検討中。レンジャーのレベルを伸ばして、二刀流を使える軽戦士でいくか。ファイターを修得して重装備で身を固めるか。バーバリアンで打たれ強さを手に入れるか。などなど、いろいろなバリエーションが考えられる。ドルイドやウィザードを修得して、魔法戦士の道を目指すのも悪くない。


こうやって考えている時間が、一番楽しいんだよね。