2006-07-01から1ヶ月間の記事一覧

深夜のミニゲーム会

ファラオさんに来て頂き、90分一本勝負。種目は、もちろんバックギャモン。 バックギャモン(Back Gammon):4回目/2人:7ポイントマッチでの対戦。1-0、1-2、2-2、2-4となった後の第五ゲーム目で、運良くリダブルでの勝利。6-4と逆転に成功した。ここでフ…

プロジェクト23日目

開始から三週間を経過し、現在の進捗状況は70%というところ。ここまでは順調に推移している。この先も、どうやら大きな問題はなさそう(前回の要件定義書修整が、最後の問題のようだ)。むしろ、今月末に予定しているカットオーバー後のフォローアップが大…

美学と現実

近しい関係の人から、相次いで引退時期/方法の相談を受ける。いずれの方も、「現役として活動できるうちに退きたい」という美学と、「引退後の生活が成り立つか」という不安との間で葛藤があるようだ。後継者(候補)のいる方は「どうすればスムーズに引き…

2006 NFL Record & Fact Book(National Football League):Time Inc.

毎年恒例の記録集が、今年も手元に届いた。 ほぼ同時に発売予定の『Pro Football Register 2006』も、来週には届くらしい。 2006-2007シーズンも、プレシーズンマッチまであと24日。 夏の一大イベントが終わる頃には、寝不足の季節のスタートだ。

THE絶望行進曲(『別冊モダチョキ臨時増刊号』より:モダンチョキチョキズ)

本日のテーマソング。底なし沼に、底はない。

夜更けの二人ゲーム会

仕事帰りのカエルさんと、ミニゲーム会を楽しむ。 蒸気の時代・拡張マップ・スコットランド(Age of Steam_Expansion Map_Scotland):ゲーム自体は12回目/このマップは初プレイ/2人:Board Game Geekで入手した二人専用マップを遊んでみる。ルールに大き…

再開

……というわけで、再開しましょう。 「祟り」の写真、拝見しました。うわ。 お互い、体には気をつけましょうね。

軽く一戦

バックギャモン(BackGammon):初プレイ/2人:せっかく専用のボードも手に入れたので、遊んでみる。ルール説明への習熟も兼ねて。まだまださっぱり動かし方(定石? 定跡?)が見えず、手なりで動かしてしまう。終盤にぞろ目が出て、何とか勝利。難しいな…

この夏の予定

合宿×3。仕事もしようよ。

間が悪い

肝心なところで、間抜けな振る舞いをする。 あー、いつもそうなんだよな。 要注意。

ひたすら眠い

プロジェクト関係者間で“時差”があることから、生活のリズムが崩れがち。 たとえば昨夜の場合、午前1時に就寝、3時に起こされて8時まで作業、その後9時に寝て11時に起きる、という状況。 この生活が続くと、ちと厳しいぞ。

要件定義書を手直し

現在進めているプロジェクトで、一部見落としがあることが発覚した。 深夜に報告を受け、要件定義書を再確認し、修整する。 計画の進捗に大きな影響はなさそうなので一安心。 来週一週間が山場になりそう。

次の約束

夜、某ショップでストーンRさんとお会いする。 「チャイナタウン」を遊ぶ約束をする。 雨が降らず、仕事の突発的な予定が入らなければお持ちします。お相手よろしくです>ストーンRさん。

今日の釣果

天候が怪しい中、釣りに行ってきた。初めてだったので、釣れなかったら(釣果ゼロのことをボウズって言うらしい)どうしようと、往路は不安でドキドキする。ポイントについて、いざ開始。次々に大物を釣り上げる同行者を羨ましく眺めつつ、のんびり(内心は…

プロジェクト15日目

例の件があったおかげで(苦笑)、もう一つのプロジェクトは順調に進行中。ようやく全体の50%を超え、先が見えてきた。昨日は先方に進捗状況を報告し、現状での成果物を届けておいた。まずまずの評価も受けて、一安心といったところか。 - 現在までの進捗状…

釣りに行こう

明日は、生まれて初めての釣り。乗り物酔いには強い体質なので大丈夫だと思いたい。 晴れますように。

しっくり来ない

朝からショップへ行き、トラックボールを探してみた。いくつも試してみたけれど、しっくり来るものが見つからない。がっかりしながら、自宅に戻る。仕方がないので、8年ぶりくらいにマウスを出してパソコンに接続。うーん、これも違和感があるなぁ。使い慣れ…

買い換えの時期

愛用しているトラックボールの調子が、非常に悪い。 一週間前から動きが悪くなるという兆候が出始めて、今日はとうとうほとんど反応しなくなってしまった。 キーボード、ポインティングデバイス、ディスプレイのどれかに不具合が出ると、とたんに仕事の効率…

メガネを新調

毎年恒例のメガネ作り。今回は少し軽めのフレームに変えてみた。視力に変化はなく、レンズも特注ではないので、短時間で新しいものを受け取って帰宅。仕事の時にかけるメガネなので、軽くなったのは嬉しい。その分、仕事をさぼる口実がなくなったとも言える…

ルールミスが発覚しました(蒸気の時代)

先週の土曜日に遊んだ「蒸気の時代-拡張マップ#2-ドイツ」。遊んだときには気づかなかったルール説明ミスに、今さら気づいた。間違いは一ヶ所。ボード上にある「Berlin」は印刷されている「ブラウン」ではなく、「ブラック(グレイ)」の都市として扱うのが…

バックギャモン・ブック(日本バックギャモン協会):河出書房新社

これも、手稲さんにお借りしたもの。復路の車中で拝見する。実際にボードや駒を用意して動かしながら読まないと、本当の意味で読んだことにはならないだろう。実戦の中で迷いが生じたときに読むリファレンスとしても役立ちそうなので、自分で手に入れ、そば…

Goth 僕の章(乙一):角川文庫

これも、往路の車中で。各編の並び順に、ちょっとした違和感を感じる。単行本での発表時には、違う順で並んでいたのだろうか。今度調べてみることにしよう。

Goth 夜の章(乙一):角川文庫

手稲さんにお借りしたタイトル。往路の車中で読む。物語の構成は、好みに合っている。一方でインパクトという意味では以前読んだ『Zoo』が上であるように感じた。

案の定

前日に受け取った資料を基に、第一回目の打ち合わせ。予想通り、大激論になる。 仕事の根幹(担当の役割分担とか、各担当者の責任範囲とか)があいまいなまま進んでいたので、疑問を投げかける。 満足できるような返事は戻ってこず、わけのわからない“恫喝”…

自宅ゲーム会

二回戦が始まるタイミングで、参加させて頂いた。 蒸気の時代 スチームブラザーズ製拡張マップ-南米(Age of Steam_Expansion Map made by Steam Brothers-South America):ゲーム自体は11回目、このマップは初プレイ/6人:暗い気分のまま参加。前夜の反省…

2時間の遠征

どうにも日程の調整がつかず、ゲーム会の途中で2時間ほど抜ける。取引先から、仕事用の資料を受け取るためだ。往復の汽車で熟睡してしまって乗り過ごしそうになる。幸い、待ち合わせ時間には間に合った。自宅に戻り、受け取った資料を閲読。かなりやっかいな…

自宅ゲーム会

いろいろあって、3人でのスタート。 スカート(Skat):3回目/3人:メンバーが揃うまでの時間を利用して。 ラミーキューブ(Rummikub):4回目/4人:手番の時間制限を設けて。 蒸気の時代 拡張マップ#2-ドイツマップ(Age of Steam_Expansion Map#2_German…