2007-12-01から1ヶ月間の記事一覧

一気に3地区で

NFL

Week14の試合を終え、新たに3地区で優勝チームが決定した。 Dallas Cowboys(NFC-East) GreenBay Packers(NFC-North) Seattle Seahawks(NFC-West) また、AFC-SouthはIndianapolis Coltsのプレイオフ出場が確定。すでにAFC-Eastで地区優勝したNew Englan…

探してます

以前、翔企画(たぶん)が販売していた『湾岸戦争』。一度遊んでみたいと思いつつ、なかなか機会を見つけることができない。お持ちの方の中で「一度一緒に遊んでもいいよ」という方がいらっしゃいましたら、ぜひお願いします。

今夜も眠れず

NFL

NFL.comのPlay-by-Playで、NYG@PHIの試合を観戦。GAORAの放送もつけていたけど、目はディスプレイに釘付け(苦笑)。 試合の展開は、もうハチャメチャ。ランが出ないのは厳しい。復帰したてのB.Jacobsは抑えられ、R.Drougnsもダメ。D.Wardのシーズンエンド、…

夜眠れないワケ

NFL

シーズンも、残すところあと4週(Week14〜17)。プレイオフ出場を賭け、各チームとも死に物狂いで各ゲームに臨んでいる。そのため、どの試合も見応えがあり、応援しているチーム以外の試合も気になって仕方がない。試合当日に公開されるNFL.comのPlay-by-Pla…

今年は57km

年末恒例、中高年の体力強化を目的とした「夜のピクニック」の実施要項が配布された。今年は、例年よりも少し長い57km。17時に集合してスタート地点までは電車+バスで移動。19時頃にスタートし、目的地に到着するのが翌朝7時頃の予定。最初から同行して無理…

Amyitisも到着

到着ラッシュ。今度はAmyitis(Ystari Games)。未プレイのタイトルが溜まっていくのは精神的によろしくない感じ。年末に向けて精力的に消化していきたい。

アクロバット

Agricolaの話、続報。BoardGameGeekから英文ルールをダウンロードし、一通り読んでみた。ルールそのものは、それほど複雑ではなさそう(ざっと読んだ感じでは)。問題は、膨大なカード。カードに記載されたテキストを読む必要が頻繁に出てきそうなので、日本…

まだまだ

NFL

木曜日の試合は、Redskinsの勝利。その結果、プレイオフシナリオのうち一方が消えた。 今週、プレイオフへの出場を確定するには PHI戦での勝利 CARの敗戦か引き分け DETの敗戦 N.O.の敗戦か引き分け ARI敗戦 MIN敗戦か引き分け という6つの条件をすべて満た…

聞いてないよ!

NFL

先日行われた試合、今夜テレビで放映だとか。NFL JAPANのサイトでは予告されていなかったのに。。。仕事の関係上、18時30分からの放送を見るのは不可能。今シーズン最後の勝ち試合かもしれないから、見たかったなぁ。

聞いてないよ!

突然、FedExが荷物を持ってきた。何だろう? 最近、頼んだ覚えはないんだよなあ。と、不審に思いながら開梱。え、あ、あーっ! 中に入っていたのは『Agricola』。Funagain.comに発注していたタイトルだ。でも、ちょっとヘン。Funagain.comの場合、発送前には…

Playoff Scenario

NFL

第14週のプレイオフシナリオが発表された。以下、NFL.JAPANから転載。 1)ジャイアンツ勝利+パンサーズ敗戦か引き分け+ライオンズ敗戦+セインツ敗戦から引き分け+カーディナルス敗戦+レッドスキンズ敗戦か引き分け、または 2)ジャイアンツ勝利+パンサ…

サマータイム(佐藤多佳子):新潮文庫

同名のスタンダードナンバーが印象的な役割を果たす、連作短編集。日だまりの匂いも、雨の雰囲気も、感じられる好著だと感じた。最近の気分には、こういう「何も起きない」小説があっているようだ。久しぶりに『茶と黒の幻想(恩田陸)』を再読してみようか…

スーパーペーパーマリオ(任天堂)

知人に借りたソフト。マリオシリーズは、ファミコンの『スーパーマリオブラザーズ』以来。アクション要素のあるゲームは苦手なので、『スーパーマリオブラザーズ2』以降は手を出していなかった。このタイトルの遊び終わるまでに時間がかかりそうだなぁ。 そ…

水曜日の会に参加

久しぶりに2時間以上の参加。今日も楽しい時間を過ごすことができた。 ペッキングオーダー(Pekking Order)/お試し/2人 時間調整で1ラウンドのみ、kiyotiさんと遊ぶ。ゲームそのものより、Patsの好調ぶりの話が多かったような気が。いいよなぁ、全勝チー…

Through the Ages(入れたいバリアント)

先日の体験を踏まえた上で、入れておきたいバリアント。 Militaryカードの補充は、MPを消費して行う。ターン終了時ではなく、CP/MPを消費して文明を発展させるフェイズでカードを補充することになる。これにより、Militaryカードがあっという間に減っていく…

Through the Agesのルール(注意点)

いくつか明確化が必要だった部分の、確認が完了。 主にカエルさんとO氏向けにエントリー。順不同なのはお許しを。 Wonderを除く技術カードは、すべて手札に入れてから使用。アクションカードと違い、手に入れたターンにもプレイできるが、手に入れるのに1CP…

New York Giants 21-16 Chicago Bears

NFL

テレビ放映はないので、NFL.comのPlay-by-Playで観戦。第3Q終了までは「やっぱり、今年も負けなのね」という気配が濃厚な試合だった。敵陣1ydsからのパスをインターセプトされたり、ファンブルロストの連続だったり、Elishaは良いところなし。RBのD.Wardが頑…

Wiiがやってきた

我が家にも、Wiiがやってきた。以前と違って電源を使うゲームはあまり遊ばなくなったので、まだ開梱もしていないけれど(苦笑)。本体と一緒に入手したのは『はじめてのWii』と『Wii Sports』。昨年寝たきりになってから一度もできていないボウリング、Wiiな…

Through the Agesについて

12/1のエントリへの追記。 テーマ Through the Agesは、文明の興隆をテーマにしたカードゲームだ。プレイヤーは文明の指導者(か?)となり、自文明の発展を目指す。文明がどの程度発展したかを示すバロメーターになるのが「文明ポイント(Culture Points)…

移動距離は同じくらい

先日ゲーム会でお近づきになったけんいちさんは、会場まで自転車でいらしていた。「ええっ、そんなに遠くからですか!?」と聞いたところ、「自転車ならそれほど大変でもない」とのことだった。世の中には、すごいヒトもいるもんだ。 今日は小規模集会。ずっと…

のんびり(ほぼ)テストプレイ会

かなり前に購入していた『Through the Ages』。ようやくルールの和訳メモができたので、どこかでテストプレイをしたいと考えていた。ルールを訳してはみたものの、実際にゲームを動かしてみないと抜けや漏れがあるかもしれないからだ。「それならソロプレイ…