2013-01-01から1年間の記事一覧

バットマン・:ハッシュ 完全版(Jeph Loeb、Jim Lee:小学館集英社プロダクション)

たまにはアメコミも読みます。

真っ向勝負のスローカーブ(星野伸之:新潮社新書/kindle版)

ブレーブスで活躍後、タイガースに移籍。2002年に引退したプロ野球の投手、星野伸之さんの本。いわゆる「大選手」の自慢話だらけに終わっていないところがよかった。

【019】ボマー・コマンド(Bomber Command)

・作者:リー・ブリミコム=ウッド(Lee Brimmicombe-Wood) ・対応人数:2人 ・実プレイ時間:150分 ・プレイ回数:6回 ■夜間爆撃/迎撃をテーマにしたウォーゲーム■ 『Bomber Command』は、第二次世界大戦・欧州戦線の中盤〜終盤にか英軍がヨーロッパ大…

【018】イエローストーン(Yellowstone Park)

・作者:ウヴェ・ローゼンベルク(Uwe Rosenberg) ・対応人数:2〜5人 ・実プレイ時間:15〜30分 ・プレイ回数:23回 ■はい。Wikipediaを見て書きました■ 世界で最初の国立公園、アメリカ中西部にある『イエローストーン国立公園』における生態系をテーマ…

【017】第三帝国(Rise and Decline of the Third Reich)

・作者:ジョン・プラドス(John Prados) ・対応人数:2〜6人 ・実プレイ時間:1500分前後 ・プレイ回数:記録なし(150回以上は確実) ■あのとき、二人は別の道に進んだ■ ウォーゲームを遊び始めたばかりの頃は、「難易度が高い方がエライ」という風潮が…

【016】ウルク:文明のゆりかご(Uruk:Wiege der Zivilisation)

・作者:ハンノ・クーン、ヴィルフリード・クーン(Hanno Kuhn、Wilfried Kuhn) ・対応人数:2〜4人 ・実プレイ時間:50分前後(2人/3人で) ・プレイ回数:6回(4人プレイは経験なし) ■ボクの大好きな「拡大再生産系」■ ゲーム中に必要となるリソ…

【015】伝説のかけら〜サーガ〜(Saga)

・作者:中村聡(Satoshi Nakamura) ・対応人数:3〜6人 ・実プレイ時間:25分 ・プレイ回数:記録なし(数十回) ■長い前置き、あるいは思い出話■ むかし、レースに出ていたことがある。格式も何もない草レースだったが、真剣に取り組んだ。1ヶ月間、仕…

【014】ニムト!(6nimmt!)

・作者:ウォルフガング・クラマー(Wolfgang Kramer) ・対応人数:2〜10人 ・実プレイ時間:10分 ・プレイ回数:記録なし(30回以上?) ■10人でも遊べる貴重なカードゲーム■ 『ニムト!』は、初心者向けとして紹介されることが多いカードゲームだ。日本…

【013】皇帝シーザー(Caesar at Alesia)

・作者:ロバート・ブラッドレイ(Robert Bradley) ・対応人数:2人 ・実プレイ時間:360〜420分 ・プレイ回数:記録なし(20回以上は確実) ■これ以上ないシンプルな勝利条件■ たった一つの駒を、地図中心にある城塞から盤外に出す。それが、包囲戦を扱っ…

New York Giants vs. Oakland Raiders(Week 10)

NFL

Bye Week開けの一戦。

藤原千十郎

活動資金を稼ぐため、久しぶりに実演販売をしてきた。何年ぶりだろ? 当時ほどはうまく行かなかったけど、目標にしていた売上は達成できたので良し、としよう。 『君たちがいて僕がいる』、脚本は三谷幸喜だったと今知った。

【012】1800

・作者:アントニオ・リール(Antonio Leal) ・対応人数:2人 ・実プレイ時間:90分 ・プレイ回数:13回(ソロプレイも含む) ■2人専用の『18xx』系ゲーム■ ゲームの特徴的な仕組みを取り上げて“○○系”と分類して呼ぶことがある。その仕組みを最初に取り入…

【011】アウグストゥス(Augstus/Rise of Augstus)

・作者:パオロ・モーリ(Paolo Mori) ・対応人数:2〜6人 ・実プレイ時間:17〜35分(いずれも3人での記録) ・プレイ回数:6回(すべて3人プレイ) ■あらゆる要素に目を配り、ローマの覇権を競う!?■ 『アウグストゥス』は、帝政ローマ時代を舞台にし…

新しい椅子とマットレスが欲しい

このところ、ちょっと腰が痛いなぁという感じがする。“あのとき”のようなことにならぬよう、予防に努めなければなるまい。歩いて鍛える、というのは、相変わらず定期的にやっている。あとは、椅子とマットレス、かな。考えよう、っと。

【010】スペース・エンパイアーズ:4X(Space Empires:4X)

・作者:ジム・クローン(Jim Krohn) ・対応人数:2〜4人 ・実プレイ時間:150〜240分(2人で) ・プレイ回数:6回(すべて2人プレイ) ■他人の考えを読むことが中心のゲーム■ 宇宙が舞台の“4X”ゲーム。プレイヤーは自分の本拠地となる恒星系を起点に…

【009】ファンタスティカ(Fantastiqa)

・作者:アルフ・ゼーゲルト(Alf Seegert) ・対応人数:2〜4人 ・実プレイ時間:35〜73分(2人で) ・プレイ回数:11回(すべて2人プレイ) ■デッキ構築+ファンタジー=ありがち!?■ 『ファンタスティカ』は、『ドミニオン(Dominion)』で爆発的なブ…

深夜の円卓会議

ゲーム好きが集まれば、やらないわけにはいくまい。 ■make rule/初プレイ/5人/全員敗北/24分■ ゲームマーケットで、たむらさんが購入してきたもの。 ゲームは2段階に分かれている。まず、各自が『Fluxx』のお題カードのような“ルール”を作って提案する…

4時間30分

『Florenza』が終了して、待ち合わせ場所に移動。nasikaさん、ぼうくん(暴君悪食)さんと合流して食事会に。以下、ダイジェスト。・デパートの達人。検定2段。 ・美醜は骨格とパーツの位置。時代による変遷。 ・大事なことなので2回。絶賛大プッシュ、絶…

平日3人ゲーム会

たむらさん、いたるさんと。 ■Florenza/3回目/3人/2位/170分■ ゲームマーケット2013・秋に、ゲームフィールドのnasikaさんが出展されていた。いつものごとくイベントそのものには参加できず、Williamさんが開催した「なし会」も諸事情で不参加(77年…

バタバタしてる

こういう記事もあるようだから、使いすぎないように気をつけなくちゃ。

77年に一度のお出かけ

お食事会→お散歩、というコース。 食事をしたのは、老舗のおそば屋さん。住宅街の奥の奥にあるお店なのに、11時過ぎに到着したら長蛇の列ができていた。みんな、詳しいんだなぁ、と感心。 その後はステキな(皮肉)喫茶店に寄って、解散。

週末2人ゲーム会

Oさんと。 ■Florenza/初プレイ/2人/勝利/135分■ 今日のメイン(これしか遊ばなかった)。3年前に買ったゲームで、ドタバタと抄訳を作って遊んだ。 勝利条件は、もっとも多くの「威信ポイント(=勝利点)」を獲得する、というもの。このポイントを獲…

【008】パラディシオ(Paradisio)

・作者:ニーク・ノイヴァール(Niek Neuwahl) ・対応人数:2人 ・実プレイ時間:10〜20分 ・プレイ回数:6回 ■図形から島へ−とっつきやすくなって再登場■ 『パラディシオ』は、2人専用のボードゲーム。ゲームのジャンルとしては「アブストラクト」に分…

今月のベスト5

緑の箱は除く。 アウグストゥス:相変わらず、遊んでる。ルール説明を入れても30分で終わるからいいよね。 宇宙船カタン:久しぶりに、ちゃんと遊んだ。日本語シールは作らなくて大丈夫みたいだ。 Cuba Libre:まだ1回だけ。このくらい狭いマップの方が、展…

10月の集計

Essen Spieleの時期は、遊ぶ機会が少ない時期でもある。今年もそんな感じだった。 遊んだ回数:19ゲーム 遊んだゲーム数:11種類 ご一緒した方:13人(のべ41人) 勝利/1位になった回数:7回 敗戦/最下位になった回数:9回 一番遊んだゲーム:アウグス…

ダンジョントラベラーズ2・王立図書館と魔物の封印(その14)

「ゲームは1日1時間!」の教えを忠実に守って、ゆるゆると続けている。異界(ストーリークリア後に登場する世界のこと)のダンジョンは、1つをある程度まで攻略すると次が登場する仕様。先に進みたければ、最深部に近いところまで進まなければならない。…

4台目のKindle

これまでずっと、Amazon.comで購入したKindleを使ってきた。電源周りが脆弱なのか、私の使い方が悪いのか、何台も壊した(涙)。壊れると面倒くさいんだ、Kindle。メールで連絡すると「ここに電話してね」って返信が来て、英語で話をする羽目になるから。 今…

New York Giants at Philadelphia Eagles(Week8)

NFL

同地区対決。前回の対戦は順当に負けているが、今日は?

オーナー会議

Oさん、Tさんと。 ■アウグストゥス(Rise of Augustus)/5〜6回目/3人/同点2位、1位/17分、20分■ 先に来たOさんと「軽くコレからやってましょうか」と言いつつ、セットアップ。Tさんも到着して、3人で2回連続で遊ぶ。 まだ6回目だけど、全然…

Florenzaのルールを訳す

ずいぶん前に買った『Florenza』というゲームがある。いろいろあったので、すっかり忘れてた。次の“オーナー会議”で遊んでみたいと思って、ルールの抄訳を作り始めたのが10日くらい前。 ……やばい、明日だってえのに、まだ半分しか終わってない。仕事から帰宅…